De beste productiviteitssuite voor 3D- karakteranimatie met real- time hulpmiddelen waarmee je de grootste en veeleisende animatieprojecten kunt aanpakken.
Neem de meest veeleisende en omvattende animatieprojecten vol vertrouwen aan. Creëer state- of- the- art animaties in recordtijd. Autodesk Motionbuilder beschikt over een collectie van real- time character- centric tools voor taken zoals het traditionele key- framing, maar ook het intensieve motion capture editing. Autodesk MotionBuilder 7.5 beschikt over award- winnende tools. Samen met zijn unieke real- time architectuur, niet- destructieve animatie layering, de niet- lineaire editing- omgeving Story Timeline biedt MotionBuilder tools waarmee je de meest veeleisende uitdagingen kunt aannemen.
Motion Builder wordt vooral gebruikt in de film - tv wereld en de wereld van Games.
MotionBuilder is geen product waarin je een 3D model maakt maar een 3D model wat gemaakt is in 3ds Max of Maya importeerd en vervolgens gaat animeren. Om te kunnen werken met MotionBuilder heb je geen 3ds Max of Maya nodig aangezien het product opzich zelf draait. MotionBuilder werkt in real- time in combinatie met een lagen systeem. Op basis van een Character Studio (Biped) of Maya skeleton kan er een Motion Capture bestand gekoppeld worden aan het 3D model. Daarnaast is het mogelijk om handmatig verschillende bewegingen vast te leggen. Door een enkel knopje kan er de keuze gemaakt worden tussen Foward, Inverse of Body dynamics.

Om snel diverse karakters een zelfde animatie bestand te laten delen bestaan er retargeting mogelijkheden. Motion Builder bevat daarnaast een non- linear story timeline waarin beeld, geluid, 3D elementen en camera bewegingen zijn samen te stellen.Naast Motion Capture data ondersteund Motion Builder zogenaamde Live Devices. Met behulp van een microfoon kan een 3D karakter in real- time worden aangestuurd voor realistische lip- sync en gezichtsuitdrukkingen. Motion Builder biedt voor developers een open structuur gebaseerd op C++ of Phyton.