Het maken van een goed character in 3ds Max of Maya neemt nog steeds erg veel tijd in beslag.
Met de plug-in QUIDAM van N-Sided wordt het maken van een character een stuk gemakkelijker. QUIDAM werkt als een gewone Windows applicatie naast de gebruikte 3D Software.
Het opzetten van een Character gebeurt in een paar stappen.
1) Character type kiezen.
http://www.n-sided.com/images/stories/movies/QUIDAM-Leon.mov
2) Anatomische delen aanpassen.
3) Retoucheren.
http://www.n-sided.com/im.../QUIDAM-Quick-Retouch.mov
4) Pose kiezen.
5) Exporteren naar 3ds Max of Maya.
http://www.n-sided.com/im.../movies/QUIDAM-Export.mov
Het model wordt perfect geexporteerd en bevat een volwaardige Bone structuur met Skin informatie.
Een evaluatie plug-in is te downloaden voor 30 dagen.
http://www.n-sided.com/in...amp;Itemid=29&lang=en