Beste,
Ik zit met een vraag waar ik niet goed uit kom, wat is de juiste keuze Max of Maya. Wij krigen van klanten diverse 3D bestanden, solidworks, Pro E etc. Vraag 1 welke software heeft de meeste import en export mogelijkheden (liefst ook naar SVG). In welk programma kan ik het beste gassen en vloeistoffen animeren.
Als iemand dit weet graag een reactie
Groet,
Ton
Beste Ton,
er zijn vele wegen die naar Rome leiden. Zelf heb ik ruime ervaring met 3DS Max, sinds enige tijd gebruiker van Maya 2012 (beide demo versies). 3DS Max wordt veel gebruikt voor "stills" in architecture en productontwikkeling. Maya is meer voor het maken van characters en spellen. Maar ook voor andere zaken zoals regen, bliksem en mist is Maya volgens mij (veel) beter. Je zou eens een demo kunnen gebruiken. Wel is MAYA veel complexer. Daar waar ik 3DS Mac mijzelf heb aangeleerd, moet ik bij MAYA hulp vragen aan derden. Ik denk er zelfs aan om een cursus te gaan volgen. Op You-Tube is veel te vinden over beide pakketten.
groeten,
Guus