splinezone home Home    splinezone contact Contact    splinezone sitemap Sitemap    splinezone login Inloggen   
Home

Nieuws
       Nieuws per product
       Alle nieuws
       Events
       Polls
       Nieuwsarchief

Verkooppunten

Starten in 3D

Knowledgebase

Download

Producten
       3ds Max 
       3ds Max Design
       Maya
       MotionBuilder
       Cleaner
       Combustion

Contest

Image Gallery

Forum
 Forum
Poll  Poll
Welke info of tools zie je het liefst op SplineZone?







Toevoegen  Bekijk resultaten
 Forum
ZoekenForum Start
  Discussions  Autodesk 3ds Max   Bending van tex...
 Bending van text
 
 26-11-2008 8:05:14
Visuali-C
6 berichten


Bending van text

Met de modifier Bend kun je bijv. een cylinder voorover laten buigen, zodat de hoek tussen het boven- en zijvlak 90° blijft. Maar dit lukt niet met een letter of cijfer. Hoe kan ik een cijfer goed voorover laten buigen?
Wat ik heb geprobeerd is:

  • Creat > Text > "9"
  • Modifier > Extrude, om van het cijfer een body te maken
  • Modifier > Bend
    om de x-as vouwt hij zich om de as die van onder naar boven loopt
    om de y-as buigt hij opzij
    om de z-as buigt hij helaas niet naar voren, maar lijkt met een Taper modifier

Wat mij bij het object opvalt is dat de zijkant van het cijfer edges heeft, maar het voor- en achtervlak heeft er geen enkele. Hoe krijg ik wel edges/polygons in deze vlakken? Want zou dat een oplossing zijn voor mijn buig-probleem?

 26-11-2008 13:52:05
Jean-Pierre
13 berichten


Re: Bending van text

Je zou na je Extrude een conversie kunnen doen naar een Editable Poly via je default Quad Menu (rechtermuisknop). Alternatief is een Edit Poly Modifier op je tekst object plaatsen. Vervolgens Polygon (cijfertoets 4 op je toetsenbord) activeren als sub-object en vervolgens het voorvlak en achtervlak selecteren van je letter. Vervolgens scroll je het Command Panel naar beneden totdat je de knop Tesselate tegen komt. Door hier een paar keer op te klikken zal je huidige vlak selectie getesselate worden. Concreet worden de twee vlakken verfijnd doordat er meerdere segmenten worden toegevoegd. Vervolgens kun je de Bend modifier toepassen.

Groet

JP

 27-11-2008 7:26:55
Visuali-C
6 berichten


Re: Bending van text

Hoi JP, bedankt voor je antwoord.
Ik heb het Tesselaten geprobeerd op het voor- en achtervlak van de letter/cijfer, maar daar werkt hij niet op. Wel op de Polygonnen aan de zijkant. Wat gaat er fout bij mij?
Wel heb ik ontdekt dat het Benden van het cijfer wel mogelijk is! Namelijk benden om de y-as en dan de direction aanpassen (in mijn geval naar 90°). Simpel en gewoon niet goed gekeken gister.

  Discussions  Autodesk 3ds Max   Bending van tex...